Il multiplayer online di World of Warcraft non è più disponibile in Cina. Il gioco scompare dai server dopo che le trattative per la licenza tra il partner cinese NetEase e l’americana Blizzard Entertainment sono fallite. Milioni di giocatori stanno perdendo l’accesso al popolare gioco.
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Martedì, i servizi del gioco in Cina si sono interrotti, ponendo fine alla presenza di World of Warcraft in Cina dopo 20 anni. World of Warcraft, noto anche come “WoW”, è un gioco online multiplayer molto popolare che consente agli utenti di combattere contro mostri e viaggiare attraverso spedizioni nel mondo medievale di Azeroth.
La scomparsa del gioco in Cina ha sconvolto molti giocatori online. È il risultato di un’aspra disputa tra Blizzard, una divisione di Activision Blizzard (ATVI), e NetEase. Gli editori stranieri devono collaborare con partner locali per offrire videogiochi in Cina. Tuttavia, lo scorso novembre, Blizzard e NetEase hanno annunciato che non avrebbero rinnovato gli accordi di licenza che sarebbero scaduti questo mese. Le due aziende lavorano insieme dal 2008.
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Tali accordi includevano l’uscita di diversi famosi titoli Blizzard nella Cina continentale, tra cui World of Warcraft, Hearthstone e Diablo III. In dichiarazioni separate all’epoca, entrambe le parti hanno affermato di non poter raggiungere un nuovo accordo sui termini chiave, senza fornire ulteriori dettagli. Blizzard ha recentemente affermato che sta cercando di estendere l’accordo esistente di almeno 6 mesi. La società statunitense ha affermato di aver chiesto a NetEase di consentire ai fan di giocare senza interruzioni, “sulla base dei nostri sentimenti personali come giocatori e delle frustrazioni espresseci dai giocatori cinesi”.
Tuttavia, la società cinese non era d’accordo. Ha accusato Blizzard di aver fatto “un’offerta oltraggiosa e inappropriata”. Era anche possibile che Blizzard stesse cercando alle loro spalle altri partner cinesi. Entrambe le parti sembravano molto emozionate per la separazione. Il capo di NetEase Games ha spiegato come è cresciuto con i giochi Blizzard in Cina. D’altra parte, Activision Blizzard ha dichiarato di continuare a cercare partner cinesi per riprendere i famosi franchise.
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La rottura è stata sorprendente perché Blizzard ha storicamente fatto molta strada con le richieste cinesi di censura. La società ha persino penalizzato un giocatore di Hong Kong che ha espresso simpatia per le proteste nel suo Paese. Alla fine, non ha prodotto la buona volontà che Blizzard si aspettava di tornare.
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