Ora stai parlando in modo molto paradossale, Sony può investire in giochi e proprietà, ma MS no?
Ma per ora, Sony è ancora l’attore principale nel mercato dell’hardware di gioco, MS lo sta lentamente rosicchiando, con ao. Acquisizione Activision/Blizzard. Tuttavia, Sony NOW è ancora la più grande nel mercato delle console di gioco, quindi perché MS non dovrebbe essere autorizzata a investire nell’acquisto di uno studio importante? Perché le persone hanno paura di diventare le più grandi in futuro nel mercato dell’hardware di gioco? Perché questo è necessariamente peggiore della Sony dominante?
E potrebbe essere l’IP Bloodborne di Sony ora, ma deriva da una collaborazione tra FromSoftware e Sony. Sony detiene una partecipazione diretta di circa il 15% in FromSoftware…
Sony ha anche acquisito un editore di videogiochi in passato. Quante domande sono state poste sull’acquisizione di Bungie da parte di Sony? Destiny 3 o la nuova IP senza preavviso diventeranno un’esclusiva Playstation?
Entrambe le società sono state multate pesantemente per il loro comportamento anti-consumatore in passato, quindi non sono entrambe innamorate. Era necessario che Activision/Blizzard prendesse il sopravvento e che un’altra parte facesse pulizia. Lo scenario horror era la fusione di EA con Activision/Blizzard. L’acquisizione da parte di Sony, Nintendo o Tencent non è conveniente, non hanno il know-how culturale per rimettere in carreggiata un’azienda americana se parliamo solo di una questione culturale all’interno di Activision/Blizzard. Né Google né Amazon hanno le conoscenze per fare qualcosa di significativo con un editore di giochi di queste dimensioni, né nessun altro è abbastanza grande, quindi sono rimasto con MS. Il suddetto Bungie era precedentemente di proprietà di MS e ha continuato a farlo in modo indipendente (senza HALO IP)…
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